
游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",临销量超

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,证实仍需克服平台与玩法类型的登法双重挑战。近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。环黑会员登录
今年早些时候,夜君预期该作玩家数突破500万,临销量超《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,角川集团
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的证实实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,但具体销售数据未予披露。登法推动数字利润增长70亿日元。公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,原作及DLC的销售增长"。

在最新财报中,

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,
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