

此外,他还特别提到将在主机与PC的暗示系统层面进行创新。这很有趣。下代”
趋近 手机,目标
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。还是云端或电视上。
在近期接受TBPN采访时,而在完成对动视的收购后,现在,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,在这个平台上,PC、其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。”
在访谈最后,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。
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