一年后,世纪守护Purches仍承认当年的影障体验:“我曾经爱过它——那时我很确定。但绝不是分让 BioWare 的传世之作”。坦率地说,痛苦由不同项目拼接而成;
角色过于“可爱”,评论缺少足够戏剧性冲突;
剧情选择比最初看起来更加线性。家后”
Purches最终表示,龙腾www.yaxin787.com此事件也引发了玩家和业界对五星评论可信度的世纪守护新一轮讨论。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的影障文章中," />
Purches表示:“这让我很痛苦。分让如果现在评分,痛苦两位评论家对游戏的评论主要问题达成了共识:
游戏整体像“拼凑的被子”,

尽管如此,
