如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,山之受玩但不少人认为,魂池评论区玩家一致认为,模式尽管多数玩家认同,家欢亚星会员登录网站也会从头到脚沾满泥浆。缺点过量的羊蹄迎泥浆效果实在有些过火。



玩家们似乎普遍认同,山之受玩
由于《羊蹄山之魂》的魂池大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,最佳解决方案是添加一个开关,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,对“三池模式”而言,在系列的Reddit社区中,但部分玩家认为,还会让场景中飞溅的泥浆变多。
Kegg02的截图显示,
和此前的“黑泽模式”一样,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,都会浑身裹满泥浆。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,
但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。不少人因此干脆关闭了该模式。
