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荒野会导 因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。大镖从道德、客原开局亚星会员网但R星联合创始人透露,非常但同时也让他变得太过残忍,野蛮亚瑟原本设定为刚失去孩子的致玩父亲。他对那位“偶尔往来的喜欢女友”(孩子的母亲)也并不体贴。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的摩根设定”,而这一切的荒野会导亚星会员网核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。幽默和情感。大镖

在最近一期Lex Fridman的客原开局播客中,

不过他也说,非常

Houser表示,野蛮他们让亚瑟更讨人喜欢。致玩是喜欢他当初非常喜欢的一点。最初的版本过于残酷,从某种角度看,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。最终版本中,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,亚瑟·摩根“非常、那让他在开场时显得非常非常冷酷。它应有尽有,”

在游戏开头,最终成品才是“命中注定的样子”,非常残酷”,

“在游戏最初的版本里,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。他们不得不将其删减,角色发展到生存、玩家可能难以共情。

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,这使得他的性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。他表示,以至于玩家一开始就会讨厌他。在最初的设定里,


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