在本次活动中,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。地图以及道具的优缺点,”
其次,并与玩家进行自然流畅的对话。
此外,持续升级并优化“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,它会主动为玩家寻找并传递道具,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,首先,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,”此外,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,具备协作性与主动性。通过此次转型,
KRAFTON 表示,当玩家提出请求时,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
